Leave Your Message

Bạn đã nỗ lực hết sức để đạt được thành tựu gì?

2021-10-19
PC Gamer được khán giả ủng hộ. Khi bạn mua hàng thông qua một liên kết trên trang web của chúng tôi, chúng tôi có thể nhận được hoa hồng liên kết. tìm hiểu thêm Tìm tất cả các phiên bản trước của PCG Q&A tại đây. Một số điểm nổi bật: -Half-Life: Alyx có khiến bạn muốn mua tai nghe VR không? -Trò chơi nào có thể xử lý chính trị tốt? -Sản phẩm trò chơi yêu thích của bạn là gì? Chúng ta đều biết chúng vô nghĩa, nhưng có một phần nguy hiểm trong não muốn thu thập chúng. Cho dù đó là thành tích Steam hay thú cưỡi MMO hay bất kỳ huy hiệu, danh hiệu và trò chơi gubbins nào được phân phối để thu hút bạn tham gia, cuối tuần này chúng tôi sẽ hỏi: Bạn đã nỗ lực hết sức để đạt được thành tích gì? Joanna Nelius: Tôi đang cố gắng đạt được thành tích Đi ra ngoài trong The Stanley Parable. Nếu bạn không chơi game trong 5 năm, bạn sẽ đạt được thành tích này. Tôi đã cố tình tránh chơi game để có được nó, nhưng trong khoảng bốn năm, tôi đã hoàn toàn quên mất thành tích này, và trong lúc hào hứng giới thiệu trò chơi với một số bạn bè, tôi đã kích hoạt nó. Bây giờ tôi đang trở lại tháng thứ ba của năm năm. vô lý. Jody McGregor: Divine Realm: Là một nửa rồng, người chỉ huy rồng đã trở thành hoàng đế với jetpack. Bạn đã đạt được những thành tựu to lớn trong tất cả các loại quyết định chính trị. Rất nhiều thành tựu trong số này có liên quan đến nhiệm vụ do công chúa mà bạn gả cho, đó là lý do tại sao tôi thay phiên nhau gả cho họ. Rõ ràng vợ/chồng của rồng không hề ly hôn mà sau khi hoàn thành nhiệm vụ phụ của họ, tôi phải hiến tế từng người một cho một con quỷ tên là Corvus. Tôi nghĩ mình có thể chơi lại Divine Realm: Commander Dragon, nhưng nó không hay lắm. Tôi quyết định đạt được càng nhiều thành tích càng tốt, trong đó có thành tích để người vợ lùn của tôi cho bố cô ấy ăn thịt lợn. Thật là một trò chơi. Andy Kelly: Tôi thích trò chơi này, nhưng anh bạn ơi, nó có một số thành tích tệ nhất từ ​​trước đến nay. Tôi chắc chắn rằng The Chinese Room không muốn đưa vào bất kỳ nội dung nào, nhưng khi trò chơi này là trò chơi độc quyền trên PS4, Sony buộc phải tham gia và hành vi tồi tệ của họ là sự phản đối từ các nhà phát triển. Dù thế nào đi nữa, có một thứ gọi là Moonwalker, bạn phải đi lùi 50 giây. Đó là nó. Tôi không biết tại sao nhưng tôi đã cố tình nhặt nó lên và lang thang quanh mặt trăng ở trung tâm Yaughton cho đến khi nó hiện lên. Tôi cũng đứng bất động trong bốt điện thoại ba phút để đạt được thành tích gọi nhầm số. Hoàn toàn vô nghĩa, có lẽ là thành tựu bình thường nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Jarred Walton: Bất kỳ trò chơi nào mà tôi thu thập 100% mọi thứ bạn có thể tìm thấy đều thật nực cười khi nhìn lại. Thường không có lý do chính đáng nào để bị mê hoặc bởi những thứ này, đó là một phần lớn lý do khiến tôi tránh MMO - nếu tôi để chúng móc nối, chúng sẽ bị mắc kẹt trong đó. Tôi muốn đảm bảo rằng mình không bỏ lỡ một số phần nhất định của câu chuyện, nhưng chắc chắn, một vài dòng văn bản hoặc bất cứ điều gì không đáng bỏ công sức. Tôi đã thu thập tất cả các trò chơi mà tôi nghĩ ngay đến: Assassin's Creed gốc, Batman Arkham Asylum, và gần đây tôi đang khám phá hành trình của hành tinh man rợ. Có một lưu ý phụ thú vị: Assassin's Creed ban đầu là trò chơi duy nhất trong series mà tôi thực sự đã hoàn thành và tôi nghi ngờ rằng tất cả đều lãng phí thời gian để thu thập lá cờ cuối cùng, cứu mọi người dân, v.v. Tôi bắt đầu trò chơi thứ hai và gần như ngay lập tức cảm thấy kiệt sức. DelirusRex: Tôi là người theo chủ nghĩa hoàn thiện, tôi chỉ cần có được mọi thứ trong mọi trận đấu, mọi giai đoạn. Điều này bao gồm mọi thành tích, vật phẩm, đồ sưu tầm và mọi thứ. Vấn đề là đôi khi những trò chơi này lại mang lại thành tựu tâm lý lớn nhất. Stanley's Fables có thành tích kỳ lạ và tốt nhất trong bất kỳ trò chơi nào, và bây giờ tôi còn khoảng một tuần nữa mới đạt được thành tích "ra trận". Đừng chơi trong năm năm. sward: Tôi đã từng để một trong những Sim của mình bị sét đánh chết vì anh ta cần ở ngoài câu cá vì tôi cần một hạt bơ. Tôi sẽ làm phiền bạn: thành thật mà nói, tôi nghĩ bất kỳ trò chơi nào yêu cầu phải vượt qua nhiều lần để đạt được thành tích đều bị coi là “dài vô lý”. Theo định nghĩa này, tôi đã làm điều này nhiều lần. Thành tích mà tôi dành nhiều thời gian nhất để đạt được có lẽ là 100 thú cưỡi trong World of Warcraft. Nhiều người trong số họ cần được đào tạo điên cuồng hoặc may mắn. Zloth: X3: Nhiệm vụ HUB trong Terran Xung đột. Không hề gian lận, chỉ hơi xa bàn phím SETA một chút, hầu như không có tàu lậu nào khác. Ban đầu, nó nhằm mục đích giúp xây dựng lại sứ mệnh mua lại trạm vũ trụ khổng lồ, nhưng chẳng bao lâu sau, nhu cầu ra ngoài và mua quá nhiều, vì vậy bạn phải bắt đầu xây dựng trạm vũ trụ của riêng mình. Và trạm cung cấp cho các trạm này. Bạn cần quản lý một đội tàu buôn bán để vận chuyển hàng hóa và bán đồ thừa. Tất nhiên, bạn sẽ muốn có một số biện pháp phòng vệ trước tất cả những điều này. Tóm lại, bạn cần xây dựng một đế chế thương mại giữa các vì sao để hoàn thành nhiệm vụ! Đây là nhiệm vụ lớn nhất mà tôi từng thấy. Tôi chưa đạt được bất cứ điều gì cho việc này. Trở lại những ngày đầu của trò chơi, tôi có một vài mod để thêm một số tính năng vào trò chơi. Các mô-đun này sau đó đã được ký (hoặc thứ gì đó tương tự), vì vậy chúng sẽ không ngăn cản thành tích, nhưng trò chơi của tôi đã bị đánh dấu là đã sửa đổi. Vì vậy tôi đã làm một video. Rensje: Tôi không chắc đây có phải là "độ dài vô lý" hay không, nhưng một trong những thành tích khó nhất và tốn thời gian nhất mà tôi đạt được là thành tích danh dự hiệp sĩ trong "Dark Souls: Ready to Die". Nó yêu cầu bạn thu thập tất cả các loại vũ khí và khiên độc đáo có sẵn trong trò chơi với một nhân vật. Điều này bao gồm vũ khí của trùm mà bạn chỉ có thể có được bằng cách trao đổi linh hồn của trùm cụ thể và các vật phẩm bị khóa theo các hợp đồng cụ thể. Tôi đã dành hàng giờ trồng trọt và chơi trò chơi với cùng một nhân vật ba lần để thu thập tất cả chúng. Một trong những linh hồn của trùm, linh hồn của con sói Schiff, cần hai thanh kiếm khác nhau và một chiếc khiên! Điều này có nghĩa là bạn phải đánh bại New Game+ và đánh bại anh ta trên NG+2 trước khi thu thập tất cả vũ khí, sau đó bạn cũng phải chơi Anor Londo trong chu kỳ trò chơi đó trước khi bạn có thể thực sự biến linh hồn của mình thành vũ khí hoặc khiên mong muốn. Tôi thực sự nhớ rằng cuối cùng tôi đã đến đó, và trước khi thành tích xuất hiện, tôi đã hào hứng thu thập vũ khí cuối cùng mình cần. Vui mừng, vô tình mua nhầm vũ khí! Sau khi nhận ra sai lầm của mình, tôi hoảng sợ. Tôi nghĩ sau khi làm việc chăm chỉ để đến được đây trong hơn 60 giờ, tôi phải chơi lại toàn bộ trò chơi để có được nó. Tôi nhanh chóng thoát khỏi trò chơi bằng Alt+F4, halle-flippin'-lujah, trò chơi chưa được lưu tự động. Tôi đang đứng ngoài cửa Nhà thờ Jarno Londo, với linh hồn của ông chủ vẫn còn trong tay. Lần này tôi thay đổi vũ khí thích hợp, và thành tích cuối cùng cũng bùng nổ! Ồ! Tôi tiếp tục thu thập tất cả thành tích của "Dark Souls", tôi tự hào về thành tích của mình, nhưng cho đến nay, danh hiệu hiệp sĩ là phần khó nhất. McStabStab: Trong trường hợp này, độ dài vô lý mà tôi đã trải qua là do chính tôi gây ra, nhưng tôi đã vượt qua Crazy Max 100%...Toàn bộ trò chơi không sử dụng khả năng di chuyển nhanh. Tôi cũng tự hào khi đánh bại Alien: Isolation ở độ khó Nightmare và cung cấp những trò chơi hoàn hảo (thành tích 100%) cho Line Miami, Into the Breach và một số trò chơi khác. Julez: Tôi biết điều này hơi vượt quá phạm vi câu hỏi, nhưng gần đây tôi đã đạt được thành tích "người sưu tầm" trong Evoland 2. Trò chơi có một mini game đấu bài, mỗi người chơi mà bạn đánh bại sẽ nhận được một lá bài riêng (bạn cũng sẽ nhận được tìm một số trong rương ở khu vực ẩn). Tôi đã dành vài giờ để tìm từng đối thủ và chiến đấu với chúng, thu thập tất cả 62 lá bài. Tôi chưa bao giờ là người săn thành tích nhưng lại bị ám ảnh bởi các trò chơi mini, tôi có thể nói gì đây? John Way: Tôi muốn có được tất cả thành tích của Công tước hủy diệt gần như mãi mãi. Trò chơi này thật khủng khiếp và thật điên rồ khi trải nghiệm lại để hoàn thành nó. Một phần của vấn đề là tôi đã mua được ấn bản sưu tầm. Nếu không thiếu tôi nghĩ sẽ thật lãng phí. DNF là một lời nhắc nhở đau đớn tại sao tôi không nên đặt hàng trước bất kỳ trò chơi nào. Ngoại trừ Cyberpunk 2077, có thể có một ngoại lệ. Xin chào mọi người, linh vật Coconut Monkey được yêu mến có mặt tại đây thay mặt cho tập thể biên tập PC Gamer, đồng tác giả bài viết này! PC Gamer là một phần của Future US Inc, một tập đoàn truyền thông quốc tế và nhà xuất bản kỹ thuật số hàng đầu. Hãy ghé thăm trang web của công ty chúng tôi.