lokasiTianjin, China (Daratan)
EmailEmail: sales@likevalves.com
TelponTelpon: +86 13920186592

Gosip: Minangka eksklusif Nintendo Switch, versi lengkap PlatinumGames urip maneh

Scalebound minangka film aksi ambisius sing dikembangake ing PlatinumGames sawetara taun kepungkur, lan asline dimaksudake minangka produk eksklusif kanggo Xbox One. Ing pimpinan tunggal Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), nggabungake fantasi karo fiksi ilmiah lan dimangerteni minangka dhaptar "penting" kanggo akeh pemain.
Nanging, ing 2017, Microsoft mungkasi karya pangembangan, lan Scalebound katon mati lan dikubur. Game ing sawetara iki mung bisa dikembangake kanthi bantuan finansial saka penerbit utama utawa pemilik platform. Sanajan Microsoft wis gawe anyar merek dagang Scalebound, merek dagang bakal dadi ora sah nalika perusahaan ora bisa nemtokake aplikasi sing bakal diduweni perusahaan sawise game dibatalake. munggah.
Nganti saiki, Nintendo Insider nglaporake manawa game kasebut wis ditangekake maneh minangka produk eksklusif Nintendo Switch-situs kasebut malah nuduhake manawa iki minangka game "kebangkitan" sing digambarake wingi.
Amarga hubungan sing kuat antarane PlatinumGames lan Nintendo, iki dudu desas-desus sing paling absurd sing wis dirungokake, sanajan proyek kasebut bisa uga kudu dikurangi kanggo nampung penurunan daya pangolahan (sanajan kudu dicathet yen nyatane miwiti urip Wii. ).
Nintendo Insider mratelakake kapercayan paling gedhe ing sumbere, nanging apa sampeyan kudu njupuk uyah sethithik? Ayo kita komentar.
Damien duwe pengalaman nulis profesional luwih saka sepuluh taun, lan wetenge serem. Kaya sing dingerteni, dikabarake dheweke ora gelem main peran Nintendo Life ing The Hobbit, sing ora ana dhasare.
ora ta? Aku mesthi cemburu babagan iki minangka pangembangan khusus kanggo XB1, mula aku seneng banget ndeleng ing Switch.
Oh ora! Penghapusan iki pancen kejem, lan aku sedih banget sanajan aku durung nate tuku Xbox kanthi gelar. Yen sampeyan pengin ngalih menyang Switch, aku pengin ujar manawa Platinum minangka pangembang favorit ing njaba Nintendo.
Senajan iki gedhe, Aku isih ngarep-arep sing gosip final bab game dibatalake isih bener, nanging kanggo project liyane. Utamane amarga aku butuh Metroid Wedi.
Aku bakal pracaya sanalika aku ndeleng iku, nanging yen iku bener, banjur aku bakal banget bungah. Scalebound katon minangka pembunuh eksklusif sing dibutuhake Xbox One, lan mbingungake yen wis dibatalake.
Yen gosip iki bener, Nintendo mesthi bakal ngormati potensial PlatinumGames minangka pangembang game blockbuster.
Kasunyatan: Enteni Nintendo ngandhani yen iki kedadeyan sadurunge sampeyan numpak sepur sing akeh banget. Nganti saiki, gosip iki aku ora digatekake.
Sampeyan ngerti, Aku ora bakal ngerti carane Nintendo nawakake telung game kanggo Platinum (Bayonetta 2 + 3 lan Astral Chain, Star Fox Zero nyumbang liyane kanggo Nintendo saka tindakan liya karo bantuan saka Platinum), lan Microsoft mung ora bisa nggawe. Scalebound lancar tanpa masalah. Napa Microsoft ora bisa nggawe platinum dadi platinum?
Ing tembung liyane, aku bakal tetep ngati-ati banget babagan gosip kasebut. Aku krungu laporan sing bertentangan yen Microsoft mung duwe merek dagang lan dudu IP utawa cara liya, lan aku ora keganggu njelajah spesifik.
Ing kasus apa wae, game backlog saya akeh banget, aja kuwatir. Bali menyang "Final Fantasy XV" lan "Golden Sun: The Lost Time".
Sing isih nggumunake yaiku kepiye Microsoft mbatalake game kaya iki, nanging ngrilis barang kaya Crackdown 3, sanajan Iblis May Cry 5 katon luwih apik tinimbang iki.
@EvilLucario Ditilik saka barisan XB1 pihak pisanan, aku mikir Microsoft nganggep game siji-pamuter minangka afterthought.
@EvilLucario Microsoft nyoba kanggo meksa game bebarengan menyang game, lan Platinum ora wareg karo. Akibaté, game kasebut wiwit lara amarga gabung karo co-op online, mula ana ing kahanan sing lara banget, mula ditinggal.
Alesan kanggo kredibilitas ing gosip iki yaiku proyek Scalebound diwiwiti kanthi pangembangan Wii. Owah-owahan banget nalika ditampilake ing Xbox One, nanging isih tetep padha.
Aku ora percaya yen isih bakal dadi produk eksklusif Xbox, nanging bakal diluncurake ing Xbox sabanjure.
Yen iki bener, iku pancen edan. Aku bungah banget babagan Scalebound, lan nalika dibatalake, iku digawe kula rada sedih.
Sampeyan kudu njupuk karo gandum saka uyah. Kaping pisanan, yen bener, Platinum bakal maneh ngadhepi alangan ngembangake akeh perkara sekaligus. Kapindho, saben wong sing wis ndeleng demo mesthi ngomong babagan cara kerjane (dibusak), dadi yen ora serius nggawe game kanthi skala sing luwih cilik, Switch ora bisa mbukak. Yen ngandika, Aku kuwatir sing Platinum saiki ngembangaken liyane ANY sawetara game, lan padha duwe loro game utama liyane ing pembangunan.
Aku pracaya yen Microsoft ora bakal duwe merek dagang Scalebound maneh, amarga padha ora bakal bisa kanggo menehi alesan kanggo duwe IP, supaya Nintendo teori bisa ndarbeni hak kanggo game.
Yen gosip iki bener, aja nyana game iki bakal dirilis ing wektu sing suwe. Mesin platinum wis cukup sibuk.
Iku nyenengake kanggo ngomong paling. Protagonis kayane ora sombong banget babagan konsumsi massal-lan platinum sing dianugerahi limang gelar (!) ing wektu sing padha nguwatirake-nanging apik banget kanggo ndeleng visi Kamiya-san pungkasane muncul. Salah siji cara, aku bakal sprinkle ing karo uyah nganti Nintendo nandheske.
Gagasan LMAO kanthi sewenang-wenang ditinggal dening YouTubers wingi lan dadi gosip saiki. konyol
Aku looking nerusake kanggo nindakake iki ing Xbox One. Sayange yen dibatalake, nanging aku cepet-cepet ngatasi. Utamane amarga aku nemokake protagonis rada ngganggu. Aku iku bakal dadi gedhe yen aku bali maneh, nanging aku luwih kasengsem ing Bayonetta 3 lan Astral Chain.
Apa ora game iki diwiwiti minangka proyek Wii lan banjur pindhah menyang Microsoft? Aku elinga dibatalake maca nang endi wae. Yen iki bener, ora bakal dadi gosip.
Muga-muga iki bener…! Nanging aku mikir Microsoft bakal nyedhiyakake pendanaan kanggo pangembangan game iki ing bentuk eksklusif Xbox One. . Aku mangu-mangu apa padha ngidini asil investasi digunakake ing platform competitoros. Menapa malih, grafis game iki apik banget, aku getun yen ora bakal duwe impact visual sing padha ing Switch. Iki game aku considering tuku kanggo Xbox One!
Yen bener, aku bakal seneng banget. Aku elinga bungah babagan game iki nalika aku tau duwe Xbox One sawetara taun kepungkur. Saiki, Iom wong PS4 ing Switch, lan dheweke main Forza ing laptop.
Ora ana kapentingan, yen gaya game kasebut narik kawigaten, aku bakal duwe Xbox. sekeca!
Siji-sijine sing nggawe aku curiga yaiku aku ora yakin manawa Microsoft bakal setuju karo iki, amarga bakal entuk PR negatif nalika ngumumake maneh.
Yen ternyata iki bener, aku ora bakal nelpon bs, amarga pikiranku bakal kaget sawise Xbox dibatalake, aku panginten iku wis ilang ing salawas-lawase, Aku mung ora bisa ndeleng donya monster pamburu ing capcom Iku mokal kanggo entuk apa mengkono nalika ngoper ing cilik Mungkin lagi kebak
Yen bener, pancen edan. Aku nemokake iku dicokot dipercaya kanggo alesan prasaja sing bisa ngalangi hubungan apik saiki antarane Nintendo lan Microsoft. Nintendoos njupuk game eksklusif Xbox sing dibatalake bisa diinterpretasikake minangka tandha kejahatan, sing dakkira ora ana perusahaan sing butuh saiki.
Nanging, yen Scalebound katon ing Switch, bisa uga beda banget karo materi sing wis ana, amarga Xbox Xbox kayane ora bisa mlaku kanthi konsisten.
Mesthi wae, muga-muga iki bener-game eksklusif Nintendo liyane ora ana sing ala, utamane yen padha seneng karo reputasi dhuwur sing padha karo Scalebound.
Aku ora bisa pracaya iku, nanging yen iku bener, Aku bakal tuku kaping pindho sawise game ing rak-rak.
Duh, Gusti! ! ! Bab anyar iki nggawe aku seneng! Aku wis looking nerusake kanggo game iki amarga aku tau ngrancang kanggo tuku Xbox. Nanging game iki nggodho kanggo kula ing wektu, lan isih. Aku pengin game iki!
Aku seneng carane gosip iki nglengkapi saben liyane saka sawetara bagéyan informasi nganti padha dadi narasi grand iki. Manungsa iku narik kawigaten.
Nanging sing kelangan. Iki salah siji saka loro game Xbone eksklusif aku pancene pengin (sing liyane Rare Replay).
Yen dodolan Astral Chain apik, mula ora ana alesan kanggo port game Platinum sadurungé menyang sistem kasebut.
Ora, iki bakal dadi Project Hammer, utawa paling ora duwe kesempatan sing luwih apik kanggo dadi game sing sadurunge rampung nanging dibatalake lan diumumake mati dening Nintendoq.
Kaya sing wis dingerteni wong liya, kinerja gameos wis nggegirisi, lan grafis ngluwihi sing bisa ditampilake Switch, dadi sanajan dheweke ora bisa nindakake kanthi bener ing Xbox One, kepiye carane bisa nindakake? Bakal mbukak ing Switch? Ora mung iku, nanging carane adoh padha kudu nyilikake graph? Iki dudu "Doom" utawa "Markas Besar Jerman", iki minangka game kanthi jagad sing mbukak lan akeh aset, kabeh ditampilake kanthi resolusi sing ora bisa ditangani Switch.
Kasunyatan bilih sapisan dimaksudaké kanggo digunakake ing Wii ora ateges apa-apa ing babagan iki, amarga wis ngalami akèh owah-owahan lan wis thukul dadi gedhe sing misale jek ora tiba ing Switch.
Nanging, yen bener Scalebound, aku mesthi bakal kesengsem. Aku bakal applaud Nintendoos nyimpen IP liyane, nanging ing wektu sing padha, Aku uga ngarep-arep sing padha tenan bisa njaluk kabeh iku ana. , Dadi iki bakal dadi tugas kanggo awake dhewe.
Ora ana dhasare. Oh, supaya Microsoft lan Nintendo rukun, lan game platinum saiki ana ing spanduk Nintendo. Ya, mesthine Microsoft bakal ninggalake proyek kasebut tanpa entuk keuntungan. Iki ora bakal kelakon. (Aku ngerti iki gosip, aku mung nyatakake kahananku dhewe)
Nanging logikaku yaiku Metroid dikembangake kanggo Switch Pro, lan Scalebound bisa dadi game profesional liyane.
Wiwit padha ndhaptar merek dagang IP, apa Microsoft ora duwe hak kasebut? Minangka pangembang hardware, sanajan kanthi istilah sing ramah, aku ora bisa ndeleng dheweke nerbitake hak IP. Paling ora tanpa restrukturisasi industri utama. Iki minangka bisnis, lan yen ora entuk manfaat saka niat apik, dheweke ora bakal nyerah. Secara pribadi, paling ora, langkah kaya ngono iku ora apik.
Nanging, industri iki ganti kanthi cepet, lan angel mbayangno manawa eksklusivitas bakal duwe kekuwatan sing luwih gedhe. Ana sawetara alasan kanggo penerbit apa wae sing nggawe game eksklusif tanpa insentif, lan amarga cara judhul kasebut dianggarake, saiki sampeyan butuh dhuwit akeh kanggo tuku produk AAA eksklusif saka merek terkenal.
Yen bener, mangga mbusak "Americanism" dhisik. Film-film aksi Hollywood standar baris pertama sing klise pancen luar biasa.
Saliyane nyebutake Scalebound ing postingan kaping 11, aku uga nyebutake istilah "mati lan ngubur" ing postingan kaping 39, mula aku ngarepake gosip palsu kaping pindho.
Serius curiga. Iki tegese Nintendo bakal mbiayai 3 gelar Platinum ing wektu sing padha. Terus terang, ngelingi Platinum ora duwe trisula kaya iki, ora mungkin. Kajaba iku, MS isih duwe IP, lan kacathet yen merek dagang ora padha karo IP.
Mesthi apik! Rantai Artisal ora sakabehe kasengsem ing aku, nanging nalika aku weruh sale eksklusif Xbox iki, aku kaget.
Switch meh ora duwe monopoli pihak katelu, nanging ing jaman saiki, iki nggambarake kabeh konsol game. Kekuwatan saklar ora cukup, mula versi paling dhuwur kanthi anggaran sing luwih gedhe ora dadi masalah sewengi, utawa nganti sawetara wulan lan setahun, paling akeh, kita bisa nutup port.
Yen iki bener, mula katon apik, lan Microsoft katon ala. Muga-muga yen kedadeyan kasebut, dheweke ora rumangsa asin.
Yen Hideki nggawe Monster Hunter, kaya ngono. Yen pancene produk Switch, aku bakal didol.
Jujur, game kaya iki ora perlu dikurangi akeh kanggo Switch. Iku mung diturunake ing grafik. Switch bisa mlaku kanthi normal ing jagad terbuka / arena gedhe, nanging ora bisa nggayuh tekstur lan level Rez PS4 / XB1.
Capcom nyatakake yen amarga fungsi Switch, MH World ora bisa ditindakake ing Switch. Iki bisa uga dumadi saka telung bagean-jaringan online Nintendo nalika pembangunan, transfer modal / sumber daya lan ngasilake bathi, lan grafis sing ora pengin nyuda. kasetyan. Capcom ditemtokake kanggo njaga sawetara game katon minangka realistis sabisa, supaya cara padha nggawa RE7 menyang Ngalih Japanese- "ayo Processing maya lan streaming vs nyetel res lan wis mbukak ing sistem".
Aja salah, Capcom bisa dadi favoritku utawa pihak katelu. Penggemar Mega Man lan Monster Hunter. Aku ora bisa nuduh wong sing pengin njaga kasetyan grafis tanpa mbuwang sumber daya lan dhuwit kanggo port game. Dheweke ora duwe kahanan finansial ing taun 90-an. Apa maneh, MH World minangka risiko gedhe sajrone pembangunan. Dheweke ora yakin manawa bakal laris. Begjanipun, iku duwe, nanging ora duwe daya tetep saka game MH tradisional.
@BlueBlur101 Pitakonan punika 1. Carane akeh game simultaneous kang digawe dening Platinum, lan 2. Padha ora bisa nggawe game mlaku lancar ing Xbox 1. Ngalih bakal nindakake kaya sampah utawa scaled mudhun kathah.
@jly1987 Dheweke diwiwiti saka awal. Aku yakin PG ngerti intensitas game saka XB1
Aku ora ngandel gosip iki, nanging sanajan bener, meh ora ana kasempatan manawa game Switch sing diluncurake duwe apa-apa sing padha karo game asli, kajaba jeneng lan / utawa tema. Dheweke ora duwe niat nggawa game kasebut menyang sistem Nintendo wiwitane, mula meh kabeh alat, mesin, aset, lan liya-liyane kudu dirombak. Kajaba iku, iki malah ora nglirwakake kasunyatan manawa ana siklus pangembangan sing ngganggu, sing pungkasane nyebabake game kasebut ditinggalake, mula dheweke kudu ngatasi masalah kasebut.
"Dheweke ora duwe niat ngenalake game kasebut menyang sistem Nintendo, mula meh kabeh alat, mesin, aset, lan liya-liyane kudu dirombak."
@ncb1397 Ya, dheweke uga ora bisa nggawe game kasebut lancar ing Xbox. Toko lan swara industri sing melu pameran dagang tansah ngomong babagan kinerja. Kajaba game shrinks Ngartekno, iku ora bakal kelakon utawa bakal mbukak kaya uwuh. Yen kedadeyan kasebut, game sing kita entuk bisa beda banget karo game asli
@BlueBlur101 Kuwatir liyane yaiku apa platinum bakal dadi tipis maneh. Iki minangka masalah sing wis ditemoni ing jaman kepungkur
@ncb1397 mesthi bisa mbantu port, nanging iki mung bagean cilik saka kabeh alat / aset liyane sing digunakake ing pembangunan. Kajaba iku, mung mlaku ing mesin sing bisa ngadhepi platform Switch ora ateges Scalebound ora ngandelake fitur unik saka platform liyane. Aku ora ngomong sing mokal-aku mikir iku mokal. Proyek kasebut uga bisa dibatalake amarga alasan sing apik-aku curiga iki amarga pembangunan maju kanthi lancar =)
Aku ora mikir yen ambruk Bayonetta 2 ora ditindakake dening Platinum. Mung sadurunge Nintendo mlebu manawa produsen platform liyane nuduhake minat kanggo mbiayai proyek kasebut. Microsoft bener-bener nandur modal ing Scalebound ing wiwitan, nanging amarga kapercayan sing kurang ing judhul pihak pertama liyane (kayata "Halo Wars 2" lan "Strike Repression 3" (loro-lorone cukup rata-rata imo)), Lan pungkasane mbatalake akuisisi kasebut.
Adhedhasar gosip sadurunge, aku pancene mikir iki bakal dadi proyek HAMMER. Nanging aku prediksi yen iki pancen kedadeyan, mula iki bakal kedadeyan sawetara wulan kepungkur.
@ jly1987 Ya, ana sawetara kompromi ing sisih Def, nanging game isih mlaku. Luwih apik tinimbang Fallout 3 sing mlaku ing PS3 ... luwih apik tinimbang dhukungan pihak katelu ing Wii It Wii U.
Aku setuju yen Plat saya tambah kurus, nanging aja ngomong ngono karo Hideki…. Dheweke mesthi super ambisius, lan matur nuwun, mesthi dibayar
@BlueBlur101 Ora, padha ditambahi ukuran amarga orane katrangan saka game terus ngembangaken lan orane katrangan gedhe banget. Wektu ngobrol dawa banget, biaya dhuwur banget, lan operasi ora normal. Ora mung aku ngubungake nyalahke kanggo platinum, nanging aku pracaya padha main peran amba ing. Yen katon ing kabeh game platinum, karya padha ing rekaman trek ora primitif minangka wong mikir.
Apa mung aku, utawa trailer kasebut pancen sluggish? Skala cukup nyengsemaken, nanging ora ana sing nggawe aku pengin muter.
Aku ora muter "Monster Hunter", nanging saka apa aku ngerti bab MH, misale jek kaya dimly surem "Monster Hunter" perang.
@imananjidesuka-Sampeyan ora ngerti kenapa aku wis kaping pirang-pirang berjuang kanggo judhul iki kanggo Retro. Alas, kabeh masyarakat sengit idea saka Retro, nanging Perdana ora nindakake apa-apa.
Kajaba iku, yen iki bener, tegese Switch bisa uga duwe telung produk eksklusif Platinum utama ing pipa.
@jly1987 Ing babagan produktivitas, padha studio retro mbalikke. Bedane antarane AS / Jepang?
"Ya, dheweke ora bisa nggawe game kasebut lancar ing platform Xbox. Toko lan swara industri sing melu pameran dagang tansah ngomong babagan kinerja.
Ha, tenan? Digital Foundry nganalisa demo 2016 E3 skala gedhe lan ujar manawa dipercaya banget:
Grafik wektu pigura katon stabil. Ing kasus apa wae, bisa uga asil bakal kaya "Jiwa Gelap" ing Xbox 360…mudhun nganti 10 fps. Isih apik (iki sistem asline aku diputer ing).
Ya, kaya sing diprediksi sawetara liyane, game pisanan babagan "mati lan kebangkitan" sing diuripake Nintendo yaiku Scalebound.
IP sing diduweni dening MS dhewe mung rong masalah nyata, sing bisa ditanggulangi kanthi ngganti jeneng. Nggawe luwih cocok kanggo hardware saka ngalih. Maneh, bisa ditanggulangi. Aku isih mikir sing alesan ngapa MS metu saka alangan related kanggo investasi dhuwur / bali kurang, ora kanggo arah pembangunan. Ayo dadi game niche Jepang nyata kanggo Xbox? Ya, dodolane bisa tekan 23 salinan, contone, Wii U pihak katelu ora apik.
Yen gosip iki pancen bener (aku ngarep-arep tenan), mula aku bakal hype Scalbound ing Switch. Nanging, carane mlaku ing sistem, Aku ora ngerti!
@KryptoniteKrunch lol, dadi. Iku misale jek sing pemain Asia ora bakal tuku Xbox kanggo main game Western, lan pemain Western ora bakal tuku Xbox kanggo muter game Asian.


Wektu kirim: Mar-12-2021

Kirim pesen kanggo kita:

Tulis pesen ing kene lan kirimake menyang kita
Obrolan Online WhatsApp!