Leave Your Message

Apa prestasi sing sampeyan lakoni ing gaweyan sing konyol?

2021-10-19
PC Gamer didhukung dening pamirsa. Nalika sampeyan tuku liwat link ing situs web kita, kita bisa nampa komisi afiliasi. Sinau luwih lengkap Temokake kabeh versi PCG Q&A sadurunge ing kene. Sawetara sorotan: -Half-Life: Apa Alyx nggawe sampeyan pengin tuku headset VR? -Game apa sing bisa nangani politik kanthi apik? -Apa produk game favorit sampeyan? Kita kabeh ngerti manawa ora ana gunane, nanging ana bagean otak sing mbebayani sing pengin diklumpukake. Apa lagi prestasi Uap utawa MMO gunung, utawa Badges, judhul, lan game gubbins mbagekke supaya sampeyan melu, akhir minggu iki kita arep takon: Apa prestasi wis sijine ing gaweyan ridiculous? Joanna Nelius: Aku nyoba entuk prestasi Go Outside ing The Stanley Parable. Yen sampeyan ora main game sajrone limang taun, sampeyan bakal entuk prestasi iki. Aku sengaja nyingkiri muter game kanggo njaluk iku, nanging ing patang taun utawa aku wis rampung lali bab prestasi iki, lan ing kasenengan saka ngenalke game kanggo sawetara kanca, aku ngaktifake. Aku saiki bali menyang sasi katelu saka limang taun. omong kosong. Jody McGregor: Alam gaib: Minangka setengah naga, komandan naga wis dadi kaisar karo jetpack. Sampeyan wis nggawe prestasi gedhe ing kabeh jinis keputusan politik. Prestasi-prestasi menika kathah ingkang gayut kaliyan tugas ingkang dipunparingaken dening putri ingkang panjenengan dalem, pramila kula genti-genti nggarbini. Temenan, jodhone naga ora pegatan, nanging sawise ngrampungake misi sampingan, aku kudu ngorbanake siji-siji marang setan sing jenenge Corvus. Aku bisa muter maneh Divine Realm: Commander Dragon, nanging ora apik banget. Aku mutusaké kanggo njaluk minangka akeh prestasi sabisa, kalebu siji sing supaya bojoku dwarf feed bapak kanggo babi. Apa game. Andy Kelly: Aku game iki, nanging wong, wis sawetara saka prestasi paling awon tau. Aku yakin The Chinese Room ora pengin kalebu konten, nanging nalika game kasebut minangka game eksklusif PS4, Sony kepeksa gabung, lan prilaku sing ora apik minangka protes saka pangembang. Ing kasus apa wae, ana sing diarani Moonwalker, sampeyan kudu mlaku mundur 50 detik. Mekaten. Aku ora ngerti apa, nanging aku sengaja njupuk lan ngubengi rembulan ing tengah Yaughton nganti muncul. Aku uga ngadeg ora obah ing bilik telpon telung menit kanggo entuk prestasi nomer sing salah. Pancen ora ana gunane, bisa uga minangka prestasi paling santai ing sejarah video game. Jarred Walton: Sembarang game ngendi aku ngumpulake 100% kabeh sampeyan bisa nemokake iku ridiculous ing retrospect. Biasane ora ana alesan sing apik kanggo kepincut karo perkara kasebut, yaiku bagean gedhe saka alesan kenapa aku ngindhari MMOs-yen aku ngidini, dheweke bakal macet. Aku pengin nggawe manawa aku ora kantun bagean tartamtu saka crita, nanging mesthi, sawetara baris teks utawa apa wae sing ora worth gaweyan. Aku nglumpukake kabeh game sing langsung dakpikir: Assassin's Creed asli, Batman Arkham Asylum, lan bubar aku wis njelajah lelungan planet galak. Ana cathetan sisih menarik: Assassin's Creed asli minangka siji-sijine game ing seri sing wis rampung, lan aku curiga kabeh wektu boroske nglumpukake bendera pungkasan, nylametake saben warga lan liya-liyane. Aku miwiti game kapindho lan meh langsung felt burned metu. DelirusRex: Aku completionist, Aku mung kudu njaluk kabeh ing saben game, wektu. Iki kalebu saben prestasi, item, koleksi, lan kabeh. Masalahe, kadhangkala, game kasebut duwe prestasi psikologis paling gedhe. Stanley's Fables nduweni prestasi sing paling aneh lan paling apik ing game apa wae, lan saiki aku kira-kira seminggu adoh saka prestasi "metu". Aja muter limang taun. sward: Aku tau supaya siji saka Sims matèni dening bledhek amarga dheweke kudu tetep njaba kanggo iwak amarga aku kudu wiji avocado. Aku bakal ngganggu sampeyan: jujur, aku mikir game apa wae sing mbutuhake pirang-pirang pass kanggo entuk prestasi dianggep "dawa konyol". Miturut definisi iki, aku wis nindakake iki luwih saka sawetara kaping. Prestasi sing paling akeh dakwenehake yaiku 100 gunung ing World of Warcraft. Akeh sing butuh latihan gila utawa luck. Zloth: X3: tugas HUB ing Konflik Terran. Ora ngapusi, mung adoh saka keyboard SETA, meh ora ana kapal bajakan liyane. Ing wiwitan, iki kanggo mbantu mbangun misi akuisisi stasiun ruang angkasa sing gedhe banget, nanging ora suwe, akeh banget panjaluk kanggo tuku, mula sampeyan kudu miwiti mbangun stasiun ruang angkasa dhewe. Lan stasiun nyedhiyakake stasiun kasebut. Sampeyan kudu ngatur armada dagang kanggo ngangkut barang lan adol turahan. Mesthi, sampeyan bakal pengin sawetara pertahanan marang kabeh iku. Ing cendhak, sampeyan kudu mbangun kekaisaran perdagangan antarbintang kanggo ngrampungake tugas! Iki minangka tugas paling gedhe sing wis dakdeleng. Aku durung entuk apa-apa kanggo iki. Mbalik ing awal game, aku entuk sawetara mod kanggo nambah sawetara fitur ing game kasebut. modul iki mengko mlebu (utawa soko padha), supaya padha ora nyegah prestasi, nanging game sandi wis ditandhani minangka dipunéwahi. Dadi aku nggawe video. Rensje: Aku ora yakin yen iki "dawa absurd", nanging salah siji saka prestasi paling angel lan paling wektu-akeh aku wis ngrambah prestasi ksatria pakurmatan ing "jiwa peteng: Siap Die". Sampeyan mbutuhake sampeyan ngumpulake kabeh gaman lan tameng unik sing kasedhiya ing game kanthi siji karakter. Iki kalebu senjata bos sing mung bisa dipikolehi kanthi dagang jiwa bos tartamtu, lan barang sing dikunci ing kontrak khusus. Aku ngginakaken jam tani lan muter game karo karakter padha kaping telu kanggo ngumpulake kabeh mau. Salah sawijining jiwa bos, jiwa Schiff, serigala, butuh rong pedhang lan tameng sing beda! Iki tegese sampeyan kudu ngalahake Game Anyar + lan ngalahake dheweke ing NG + 2 sadurunge ngumpulake kabeh gaman, banjur sampeyan uga kudu muter Anor Londo sajrone siklus game kasebut sadurunge sampeyan bisa ngowahi jiwa sampeyan dadi senjata utawa tameng sing dikarepake. Aku bener elinga aku pungkasanipun teka ana, lan sadurunge prestasi katon, aku bungah diklumpukake senjata pungkasan aku needed. Bungah, ora sengaja tuku senjata sing salah! Sawise ngerti kesalahanku, aku panik. Aku sawise aku wis makarya hard kanggo njaluk kene kanggo luwih saka 60 jam, Aku kudu muter game lengkap maneh kanggo njaluk iku. Aku cepet metu saka game dening Alt + F4, halle-flippin'-lujah, game wis ora otomatis disimpen. Aku ngadeg ing njaba lawang Katedral Jarno Londo, karo nyawa bos isih ing tangan. Wektu iki aku ngganti senjata sing cocog, lan prestasi kasebut mbledhos! wah! Aku terus nglumpukake kabeh prestasi "Jiwa Gelap", aku bangga karo prestasiku, nanging nganti saiki, pakurmatan ksatria minangka bagian sing paling angel. McStabStab: Ing kasus iki, dawa absurd aku lunga menyang disebabake dhewe, nanging aku mbusak Crazy Max 100% ... Kabèh game ora nggunakake travel cepet. Aku uga bangga kanggo ngalahake Alien: Isolasi ing Nightmare kangelan lan nyedhiyani game sampurna (100% prestasi) kanggo Hotline Miami, Into the Breach lan sawetara game liyane. Julez: Aku ngerti iki dicokot ngluwihi orane katrangan saka pitakonan, nanging aku bubar entuk "kolektor" prestasi ing Evoland 2. Game wis perang kertu mini game, saben pemain sing asor bakal njaluk kertu unik (sampeyan uga bakal golek sawetara ing dodo ing wilayah sing didhelikake). Aku ngginakaken sawetara jam golek saben mungsuh lan nglawan wong-wong mau, ngumpulake kabeh 62 kertu. Aku ora tau dadi pamburu prestasi, nanging aku kepengin banget karo game mini, apa sing bisa dakkandhakake? John Way: Aku pengin entuk kabeh prestasi Adipati Karusakan meh ing salawas-lawase. game iki elek, lan iku edan pengalaman maneh kanggo rampung. Bagéyan saka masalah iku aku entuk edisi kolektor. Yen aku ora kekurangan, aku mikir bakal dadi boros. DNF minangka pangeling sing nglarani kenapa aku ora kudu pre-order game. Kajaba saka Cyberpunk 2077, bisa uga ana pangecualian. Halo kabeh, maskot Coconut Monkey sing ditresnani ing kene atas jenenge tim editorial kolektif PC Gamer, sing nulis artikel iki! PC Gamer minangka bagéan saka Future US Inc, grup media internasional lan penerbit digital terkemuka. Dolan maring situs web perusahaan kita.