ЛокацијаТијанџин, Кина (копното)
Е-поштаЕ-пошта: sales@likevalves.com
ТелефонТелефон: +86 13920186592

Far Cry 6: Локации и решенија за лов на богатство

Има многу лов на богатство во „Far Cry 6“. Доколку се чувствувате непријатно, еве го решението за нив.
Ловот на богатство одамна е забавна забава во Far Cry, што го менува ритамот на мисиите богати со акција во основната игра. Во суштина, мала кутија со песок со загатки, ловот на богатство бара од вас да ги користите сите достапни вештини, набљудување и одредена ментална работа за да решите индиции и да добиете одлична опрема.
Far Cry 6 има многу такви лов на богатство за да учествувате. Можете да ги откриете овие лов на богатство така што ќе ги сопнете додека ја истражувате картата, комуницирате со NPC или ги гледате различните мапи подолу, за да знаете точно каде да одите. Погодно.
Еден од раните лов на богатство што ќе го сретнете е легендата за Ла Принцеза. Прво, упатете се кон пештерата Сина дупка во Коста Дел Мар. Од карпата, нурнете во водата низ целната ознака, обрнете внимание на медузата:
Овде треба да се движите намерно, бидејќи Дани може само да го задржи здивот толку долго и плива под вода долго време. Откако ќе влезете во пештерата, почнете да пешачите низ неа. За да стигнете до одредени гледни точки за грабнување, треба да пливате низ подводните џебови во пештерата, обично каде што живеат медузите. Избегнувајте ги и продолжете да се качувате, ќе ги добиете наградите наведени погоре.
Во селото Синиестра, жител неодамна бил измачуван од мангуста која изгледала како да има некаква одмазда против него. Откако го фатиле овој безмилосен ѕвер, селаните си заминале цела ноќ и оставиле неколку трофеи вредни за ограбување. Одете во неговата куќа, која е возвишената куќа во Синиестра, и отклучете му ја вратата:
Користете го клучот поставен на скалите за да ја отворите бараката со црвената врата и да се подготвите за крволочната злоба:
Ловете ја страшната закана наречена Ла Комадреја, а откако ќе биде елиминирана, ќе можете да го добиете клучот од магацинот на куќата. Влезете и набавете си залихи, готовина и пригодни смртоносни дози на странично оружје.
Време е да ги тестирате вашите вештини за качување во овој лов на богатство. Прилично едноставна задача, сè што треба да направите е да ги следите маркерите кога се искачувате на планината и да ја користите зип линијата внатре во пештерата.
Откако ќе го завршите овој предизвик, ќе ја добиете првата реликвија на Триада, поени за искуство и опремата за ознаката на Ида.
Врската помеѓу фанатикот на крокодил и неговиот пријател рептил не е толку длабока како што мислеше. Откако стана жртва на неговата животна љубов, неговата најдобра опрема едвај чека. Фармата Луизо треба да ги исчисти сите крокодили за безбедно да се движи напред. Неговата ѕвездена атракција Беатрис има цврста кожа и клучот за неговото криење:
Оттука, можете да ја преминете полицата за да стигнете до домот на Луис, каде што ќе ја добиете пушката Surf'n Turf со сите ваши напори.
Во друга качувачка задача, ќе одите нагоре, нагоре и речиси преку планините овде. Користете ја куката за борба и продолжете да работите напорно за да го достигнете врвот. На крајот ќе поминете низ пештера, а на другиот крај е слепа улица.
не целосно! Испукајте неколку куршуми во мрежата што ги држи сите карпи на своето место, не размислувајте за свлечиштето што штотуку го создадовте, а потоа продолжете до точката за снабдување за да набавите нова пушка и некои материјали кои ќе помогнат во нејзината надградба.
Има центар за складирање FND со некои залихи што вреди да се украдат. Треба да влезете во Бункер 2, кој се чини дека е затворен за да спречи провалување на бунтовниците. Сепак, ова не е голема пречка, за да влезете ќе сакате да отидете на врвот на оваа зграда:
Во следниот дел, треба брзо да ги демонстрирате своите вештини за стрелање, бидејќи вратата од бункерот ќе се отвори накратко. Испукајте неколку куршуми во празнината за да предизвикате експлозија:
Повлечете го лизгачот, влезете во бункерот преку горниот отвор и потоа отворете го другиот отвор. Откако ќе влезете, можете да ја отклучите бравата за шверцувана стока, да ја земете картичката со клуч и да ја отворите вратата до просториите на полициските службеници:
Додека Марија Макеза презела локална винарија, сопственикот на магацинот се заклучил во канцеларијата и се опил. За да најдете начин да влезете, треба да направите некои модификации со отворање неколку вентили и зголемување на производствениот притисок до ниво опасно од експлозија. Првиот вентил се наоѓа во аголот на левата страна на главниот ракетен цилиндар:
Трет вентил може да се најде под таванот. Качете се по скалите, скокнете по цевките и следете ги додека не можете да скокнете на другата страна:
Притисокот е доволно висок за да го отвори вентилот на ракетната цевка и да се подготви за целото пиење. Кога Дани е пијан, тие треба да погледнат низ скршениот таван, а потоа да ја фрлат куката за борба во поволна положба:
Качете се, поминете низ воздушниот канал и можете да добиете еден од најдобрите ракетни фрлачи во играта - и досаден мамурлак.
Амбросио дише со олеснување за неговата муза Роза, можете да ги следите неговите индиции за да го пронајдете неговиот сакан брод. Можете да ја најдете вашата прва трага на масата десно од реквизит воланот на балконот на шанкот:
Оттука, нурнете во водата и барајте под светилникот за да ги најдете посмртните останки на Роза, како и некоја нова опрема користена во револуцијата.
Откако подземниот клуб беше поплавен, Дени требаше да ги добие сите корисни залихи оставени зад себе. Поминете низ вратата со барикадата и влезете во пештерата. Треба да ја вратите силата, што може да го направите со качување нагоре со помош на точката за борба која се наоѓа на диско топката:
Сега доаѓа незгодниот дел. Откако повторно ќе го вклучите напојувањето, треба да се качите на кабината за диџеи. Ова може да изгледа едноставно, но проблемот овде е што треба да се искачите само кога трепка напојувањето. Кога накратко ќе закрепне, престанете со тоа што го правите, инаку ќе паднете и ќе треба да почнете одново. Она што го прави ова особено предизвикувачко е тоа што треба да се лулате во одредени делови, затоа проверете дали времето е точно.
Откако ќе го исчистите нивото, можете да добиете U-диск за собирање, странична рака од 1911 година и неколку поени за искуство.
Оваа морничава мисија може да се заврши само ноќе, па кога ќе ја посетите Форт Оро, погрижете се ѕвездите да ги нема. Откако ќе влезете, одете во ресторанот од левата страна и обидете се да не ве заплашат сите спонтано скршени огледала. Ќе забележите дека огледалото од десната страна на влезот не е скршено, па по завршувањето на оваа работа, ќе најдете скриен прекинувач:
Прво притиснете го средниот, потоа левиот и на крајот притиснете го десниот прекинувач. Сега одете горе и земете го клучот од занданата на каминот откако кабинетот ќе се помести автоматски:
Отворете ја вратата од занданата од влезната соба, слезете долу и отворете ја дрвената врата од десната страна на затворот. Притиснете го прекинувачот на столбот до репликата на вооружениот напаѓач:
Сега кога бунарот е отворен, отворете ја вратата зад прекинувачот, одете по патеката и потоа излезете од занданата. Спуштете го зиплајнот низ бунарот, следете го надолу и следете ги знаците внатре за да стигнете до ковчегот со богатство.
Откако ќе заврши морничавата авантура, во вашата колекција ќе имате нова опрема за нозете на тема Оку, како и дублони кои можат да се додадат на оружјето.
Електраната остана без струја, а се чини дека еден фанатик во Кастиљо е причината за неодамнешниот прекин на струја. Во електраната Гран Финка, треба да отстраните некои блокирања во цевките пред да се запалат светлата. Одете до решетката на подот и испукајте куршум во блокираната цевка:
Зададете му тежок удар и штом водата ќе стане чиста, одете до турбината. Ве чека уште една блокирана цевка:
Исчистете го, а потоа вратете се во контролната соба. Откако ќе се врати напојувањето, ќе се отвори храмот на фанатикот Кастиљо, а вие можете да ја земете пушката на вистинскиот лојалист како награда.
Време е за пиратска авантура, бидејќи Дани се упатува кон брегот и влегува во пештера која навистина личи на череп:
Ова е еден од полесните лов на богатство бидејќи сè што треба да направите е да се качите и да се спуштите по патеката додека не стигнете до делумно потопениот бродолом. Слезете до него и запалете го осигурувачот на топот:
Откако топот ќе ги исчисти сите остатоци што го попречија вашиот напредок, вратете се на патеката и влезете во сега отворената продавница за подароци за да добиете плен. Плен, мислиме на пренослив топ кој може да се користи како фрлач на гранати.
Работник на мостот бил во опасност, но кога Дани стигнал до нив, било предоцна да ги спаси несреќните вработени во режимот Кастиљо од локвата. Но, сè што можете да направите е да го затворите отворот, да го земете клучот од просторијата за складирање и сами да земете плен. Шупата во контролната соба може да изгледа како да е заклучена:
За да ја затворите портата, треба да работите со машината по прецизен редослед. Прво, активирајте ја контролата на портата преку календарот:
Ако сте биле желни да ја искусите авантурата Јаран инспирирана од Индијана Џонс, дојдовте на вистинското место. Ловот на богатството на Емералд череп започнува со патување во градот Консепсион, а потоа се движи до пештерата што ќе биде означена на вашата мапа:
Земете го черепот и обрнете внимание на стапицата, бидејќи од мртвиот војник ќе излезе жива граната. Избегнете го и одете до следната пештера означена на мапата. Откако ќе се справите со крокодилот, ставете го черепот во блискиот идол за да отворите таен влез:
Овде има три лути крокодили, па бидете внимателни. Следно, качете се по скалите и замавнете до идолот од левата страна на пештерата. Ставете го черепот таму:
Преминот до тајната соба ќе се отвори на врвот на скалите, но треба да побрзате бидејќи е полна со отровен гас:
Брзајте, стигнете до врвот и исчистете некои пречки. Свртувајќи се кон главниот идол, вашата експедиција ќе ви освои голема количина Арамби и нови шарм.
На фармата Коко, бунтовник запали за да уништи сè, држејќи ја војската на Кастиљо надвор од неговиот оклоп. За да влезете во таа просторија, треба да го изгаснете пламенот. Прво, внесете го овој дел од областа за пребарување:
Откако пламенот ќе се изгасне, можете да ѕирнете низ прозорецот на бункерот и да најдете брава што може да експлодира на отворот:
Сега кога бравата е отворена, влезете одозгора и фатете ја картичката со клуч. Сега можете правилно да го отворите капакот и да оцените некои материјали и фрлачот на гранати MGL-6.
Семејството кое сакаше да избега од Јара за жал не успеа. Сега е време да се истражи што оставиле зад себе. Во Есперанца, скокнете на покривот на оваа електрана и прегледајте ја областа:
За да го активирате тајниот прекинувач, прво вклучете го радиото, потоа вклучете го телевизорот и на крајот проверете ја оваа врамена фотографија:
Откако ќе ги превртите сите три прекинувачи, вратете се во блокот за напојување и влезете во отклучената просторија за да ја примите бочната рака „Desert Eagle“, 1.000 пезоси и панталоните „Techmaster“.


Време на објавување: 01-11-2021 година

Испратете ни ја вашата порака:

Напишете ја вашата порака овде и испратете ни ја
WhatsApp онлајн разговор!